作妖计把三国、西游、封神里的经典人物重新改编塑造,走轻松搞笑的卡牌回合路线。玩家化身魔王,在地府、人间、天庭三条主线里收集各路奇葩伙伴,搭配阵容闯关推图。不用高强度手操,大部分战斗支持自动进行,碎片时间也能慢慢养成角色,日常玩法内容充足,休闲卡牌玩家可以直接上手体验。
游戏介绍
整体采用回合制卡牌战斗机制,战前调整上阵站位就能改变出手顺序和承伤位置。角色养成包含升级、突破、技能强化、装备锻造,还有法宝、魔宠两套独立养成体系,对应不同属性加成。主线关卡分段解锁,关卡难度逐步提升,中途穿插观星台、蓬莱仙岛、灭神殿等各类副本。竞技场、武道会、跨服对战提供PVP玩法,赛季结束后可以领取段位奖励,日常任务、限时活动持续产出养成资源。
游戏特色
合体技是这套玩法的核心,特定角色同时上阵之后,战斗中有概率触发专属联动大招,技能动画设计诙谐有趣。角色人设颠覆传统印象,很多熟悉的历史、神话人物拥有完全不一样的技能定位。操作门槛很低,点击布阵、更换装备、领取奖励即可完成大部分操作,战斗手感流畅,技能释放动画不会出现明显卡顿。养成路线清晰,每一项培养都会直观提升战力,不会出现大量无效养成分支。
游戏亮点
阵容搭配自由度较高,不用严格固定国家队组合,可以尝试混搭不同阵营角色闯关。关卡设计带有一定策略性,部分BOSS关卡需要调整防御、输出、辅助的站位顺序才能通关。玩法兼顾挂机收资源和手动挑战副本,不想推图的时候,可以挂机领取基础养成材料。新区会提供新手抽卡福利,前期拿到核心角色难度不算高,平民玩家也能稳步推进主线剧情。
游戏优势
玩法体系经过长期更新打磨,系统bug相对较少,日常运行稳定性不错。福利发放节奏比较均衡,除开开服福利,每周活动、签到、成就都会稳定送出元宝、抽卡道具、突破材料,不用一直依赖充值获取资源。PVE和PVP内容区分明确,不想对战的玩家可以只专注推图养成,喜欢对抗的玩家可以冲段位打跨服赛,两种游玩方向互不强制绑定。
小编点评
养成周期偏长,适合愿意慢慢囤资源、慢慢培养阵容的休闲玩家。前期跟着主线任务走,优先解锁基础副本拿材料,不用急于追求顶级武将。如果喜欢快节奏高强度对战,这款游戏节奏会偏慢,更适合用来打发零碎空余时间。