围攻besiege以机械建造与物理破坏为核心,玩家依靠各类零件拼装战争器械,突破重重关卡完成攻城目标。游戏移植移动端后适配触屏操作,延续原作完整的物理模拟体系,不设置固定通关方案,所有装置依靠玩家自主构思搭建。关卡分布在四座风格不同的岛屿,随着闯关进度逐步解锁更多零部件,不管是传统投石机,还是飞行器、机甲装置,都能够自由制作,沙盒模式还能脱离任务限制,专心测试各类机械构想。
游戏介绍
进入关卡之后,玩家先在建造界面拼接组件,调试完成后启动模拟,操控自制器械摧毁敌方建筑、击溃守军。内置七十余种零件,包含框架、动力组件、武器模块与移动配件,不同部件搭配会产生不一样的联动效果。整套物理规则还原重力、惯性、摩擦力,重心失衡、动力搭配不合理都会造成器械行驶途中解体。战役总计五十五个关卡,任务目标各有区别,部分关卡侧重攻坚,部分需要穿越复杂地形,沙盒地图没有硬性目标,适合反复调试机械结构。
游戏特色
移动端优化了建造界面的拖拽、旋转功能,缩放视角操作流畅,新手也能快速上手拼装。没有强制养成线,所有零件依靠推进关卡解锁,不存在道具付费拉高强度的情况。场景内建筑、士兵均可被破坏,撞击、爆炸带来的破坏效果实时演算。支持导入社区玩家分享的机械蓝图,也能上传自己设计的装置和其他玩家交流,多人模式下可以和好友组队闯关,或是操控自制器械展开对战。
游戏亮点
玩法上限很高,简单零件能衍生出无数装置设计,既能遵循中世纪背景打造攻城设备,也可以跳出设定制作各类创意机械。每一次调试都有新鲜感,经常出现设计失误引发的趣味翻车场面。关卡难度循序渐进,前期熟悉基础搭建逻辑,后期地形更加复杂,需要兼顾平衡、动力与防御。简洁的画面风格降低设备运行压力,同时完整保留爆炸、坍塌等破坏特效,游玩过程解压。
游戏优势
单机内容完整,无需持续联网就能体验全部战役关卡,随时随地开启建造挑战。操作逻辑清晰,建造和模拟操控分区明确,不容易出现误触。相比同类沙盒建造游戏,玩法目标更加聚焦,不用耗费大量资源收集素材,重心完全放在机械结构设计上。持续接纳玩家创意,社区不断产出新蓝图,延长游戏游玩周期,长期体验不容易感到枯燥。
小编点评
围攻besiege适合喜欢动脑钻研机械构造、偏爱高自由沙盒玩法的玩家,不适合追求快速战斗的人群。游玩过程需要耐心反复调试装置,从不断失败的搭建中积累经验。手游版本完整保留核心玩法,触屏操作经过适配,闲暇时间打开关卡构思一台攻城器械,能够获得独特的创造乐趣。如果喜欢工程建造、物理模拟类内容,这款游戏值得尝试。