要怎样开局少年三国志2才有满满的杀意
想要在少年三国志2开局积攒满满的杀意,核心思路为选定高速叠加杀意的阵营主C、依靠倚天剑这类开场增益神兵、调整武将站位、资源全部供给核心输出、搭配增伤挂件以及把控每一场对战的出手顺序,从硬件配置和战斗机制两方面加快必杀能量积攒,开局首轮即可解锁强力必杀技能压制敌方。

开局阶段最先敲定上阵阵营,各个派系武将积攒杀意的机制有着明显区别,吴国与群雄武将启动杀意的速度最为出众,多数武将可以凭借己方队友行动获得杀意点数,适合追求快速堆叠杀意;蜀国武将大多依靠承受攻击积攒能量,魏国偏向于依靠攻击削减敌方怒气后叠加被动杀意,新区开荒优先挑选自带杀意被动的紫金品质主C,夏侯惇、孙策、袁绍都是开局杀意体系当中的优质人选,夏侯惇登场直接开启狂袭状态,每层被动增益暴击属性,攻击敌人的时候便能快速累积杀意值,不需要被动承受伤害等待触发条件。确定主力武将之后其余上阵武将只充当功能挂件,不要分散升星资源,辅助武将只需要解锁基础上阵羁绊,省下全部进阶、觉醒、升星材料投入主C身上,主C星级抵达质变节点之后杀意获取效率会获得大幅度提升。

神兵是开局拉高杀意最直接的硬性条件,优先筹备倚天剑作为主C专属神兵,该装备基础效果便是开战之后直接给到武将五十点杀意以及四点怒气,基础杀意值起步领先对手,神兵进阶之后还附带免疫沉默、高额命中加成,防止敌方控制打断必杀释放,当怒气和杀意同时堆满,武将优先释放杀伤力更强的必杀技,普通大招延后触发。神兵协战位置挑选能够提升攻击加成、暴击加成的武器,进一步强化必杀伤害,装备洗练词条只挑选暴击、伤害加成、穿透属性,舍弃生命、防御类词条,让每一次普通攻击都可以高效积攒杀意层数。
武将站位需要按照杀意获取机制排布,依靠队友行动积攒杀意的主C放置三号或者四号出手顺位,前面两名辅助武将率先行动,每一次行动都可以为主C增加杀意点数,两轮队友出手之后就能够攒满能量;挨打触发杀意的武将安置在前排一号位置,优先承受敌方进攻快速叠加被动层数。阵容挂件挑选可以带动出手频率、提供攻击增益的武将,不要携带续航型坦克武将,过多护盾会降低主C受击次数,拖慢杀意积攒,日常商店、军团商城优先兑换主C碎片和攻击类兵符,神兽挑选可以提升首轮伤害的类型,加快首轮循环。

日常各类闯关、竞技场对战当中养成首轮施压的对战习惯,每一回合格局优先针对敌方前排武将,压低敌方血量触发神兵的斩杀被动,斩杀之后能够额外获得可观的杀意加成,遇到多敌人阵容优先逐个压低血线,依靠击杀增益不断堆叠杀意层数。前期元宝资源只投入体力采购、神将令以及神兵材料,不要花费资源购置外观、低级武将碎片,保障杀意养成链条不会出现资源断层,坚持极限单C的培养理念,开局便能够稳定保持高额杀意状态,依靠频繁释放必杀技取得对局优势。
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