大掌门2过血战时你觉得怎样的阵容最出色
大掌门2血战模式里综合表现最出色的是以西门吹雪、叶孤城、燕南天为核心的速杀爆发阵容,这套阵容兼顾群体清场、合璧爆发与前排承伤,适配血战连续闯关的机制,不管是清理普通小怪关卡,还是对抗高血量的守关BOSS,都能稳定推进闯关层数,是实战当中冲分冲层的优选配置。

西门吹雪作为整套阵容的绝对输出核心,拥有大范围群体物理伤害,技能释放之后有概率回复真气,能够高频释放大招压制敌方血线,叶孤城作为搭档,和西门吹雪触发天外飞仙合璧招式,既有单体秒杀能力,又能打出群体AOE伤害,弥补单角色输出上限,叶孤城重点堆暴击与命中属性,保证合璧技能不会出现伤害落空的情况,不需要投入过多资源在防御属性上。燕南天承担前排主坦职责,依靠高额气血、嘲讽吸引敌方全部火力,附带眩晕控制效果,还可以激活和西门吹雪的缘分,提升全队攻击与气血,自带复活机制,能够扛住多轮敌方集火,给两名输出角色创造安全的输出环境,养成方向集中堆血量与防御,适当补充反伤属性提升反打能力。

血战属于连续闯关玩法,战斗结束之后血量不会自动回满,单纯三人阵容续航会存在短板,阵容剩余上阵位置可以补充花无缺这类兼具治疗与减益效果的辅助弟子,缓解多轮战斗带来的血量损耗,减少闯关中途翻车的概率。站位上固定燕南天放在前排一号位,优先触发嘲讽,西门吹雪放置中排,叶孤城安排后排,辅助角色放在后排边角位置,规避敌方群体技能的集火。装备与心法资源要集中倾斜核心,西门吹雪优先佩戴暴击攻击类装备,搭配无敌无我心法,燕南天选择金钟罩类防御心法,保证坦度稳定发挥。

想要把这套阵容血战收益拉满,除了弟子养成之外,闯关过程当中的buff选择同样关键,每通关三关会刷新属性加成,加成优先级优先选择攻击,其次是暴击,生存压力陡增时再挑选气血、防御类buff,内力加成收益偏低,尽量不去选择。遇到难度过高的关卡,可以退出重新刷新三组敌人,挑选难度更低的对手挑战,以此积累更多星星,解锁更多强力buff。闯关时优先选择高星关卡,星星数量越多,可挑选的增益buff越多,能进一步放大阵容的爆发优势,帮助队伍向更高层数推进,拿到更多陨铁、元宝等闯关奖励。这套阵容也存在一定门槛,弟子突破、神兵、缘分没有成型之前强度会打折扣,资源有限的情况下不要分散养成,优先把三名核心弟子的缘分激活,再去培养辅助角色。
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