攻城掠地通过收买蛮族能得到哪些奖励
来源:帝品网
发布时间:2026-10-02 16:47:40
收买蛮族的直接奖励只有经验,核心兑换比例为10000银币获得1000经验,相当于每消耗10银币增加1点经验。该玩法不是资源宝箱或装备抽取系统,正常收买不会直接发放金币、粮食、镔铁、募兵令、宝物等物品;这些奖励属于其他活动或国战玩法,不能与收买蛮族的固定收益混淆。

开启收买功能需要同时满足国家和个人条件:本国国家等级达到3级,角色等级达到30级,并且目标必须是非本国境内、处于可收买范围内的蛮族。操作时进入世界地图,找到符合条件的蛮族,点击收买并支付银币,确认后立即获得经验,同时增加本国对蛮族的收买进度。国家等级不足3级时,即使个人等级已经达到30级,也无法使用该功能;角色未满30级时,同样不能参与。

收买蛮族还有一项国家层面的间接收益,就是为蛮族入侵积累进度。全体玩家不断收买后,进度达到100%,只有国王能够发动蛮族入侵,蛮族随后会进攻敌国;每次发动可增加1点蛮族亲密度,每名国王每天最多发动6次,且每个蛮族最多发动3次。这个部分不是个人额外领取的经验或道具,而是国家完成收买后的战略权限,适合在国战前集中投入银币,为后续骚扰敌国和制造战场压力做准备。

不同阶段的使用重点应按银币和升级需求安排。30级至中期阶段,角色急需解锁武将、建筑或国战功能时,可优先把闲置银币投入收买,按照每10000银币换1000经验的比例稳定推进等级;银币紧张时,应先保留募兵、训练、装备强化等刚性消耗,避免为了少量经验影响当天战力。中后期角色升级所需经验提高后,收买蛮族更适合作为银币溢出时的补充途径,不宜把它当成唯一升级手段。国家正在准备蛮族入侵时,可由多个成员分担收买任务,既获得个人经验,也更快完成100%进度;若暂时没有国战安排,则按照个人升级缺口决定投入数量即可。
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