文明6警戒和驻扎有什么区别
来源:帝品网
发布时间:2023-04-11 13:37:49
警戒和驻扎是咱们在游戏中常用的两种防御指令,它们看起来相似但实际效果差别挺大。警戒会让单位在发现敌人时自动唤醒并准备战斗,适合用来巡逻或监视关键区域;驻扎则是让单位固定在一个位置不动,每回合增加防御力,最高能叠加到6点,适合用来死守重要地点。警戒更灵活,驻扎更硬核。

驻扎最大的特点是能逐步提升防御加成,第一回合加3点,从第二回合开始每回合加6点。这个加成只在遭受攻击时生效,平时看不出来。单位必须保持满移动力才能获得防御加成,如果移动力不满,驻扎就和跳过回合没区别了。警戒虽然不会加防御力,但能及时发现周围敌人,避免被偷袭。
回血机制方面,警戒和驻扎其实没区别,三种指令(警戒、驻扎、跳过)都能回血。回血量只取决于单位所在位置:市中心回得最快,友方领土次之,敌方领土回得最慢。很多小伙伴误以为驻扎能额外回血,其实这是个误解。关键是要让单位保持满移动力过回合,这样下回合开始时就能自动回血。

警戒适合放在前线或交通要道,能及时发现敌人动向;驻扎则适合放在战略要地或城市周围,利用防御加成打防守战。记住一点,驻扎单位不会主动发现敌人,可能被偷袭,所以视野盲区最好用警戒。两种指令灵活运用才能更好保护咱们的领土。

驻扎需要消耗1点移动力,所以移动力耗尽的单位无法驻扎。警戒不需要额外消耗,随时都能设置。游戏里驻扎生效时单位图标会变成盾牌形状,这个视觉提示很实用。掠夺状态下不移动的单位也会自动驻扎并回血,这个机制可以巧妙利用。
游戏攻略
07-24
帝王三国蒯越的思想有何特点
帝王三国中蒯越对应的思想核心为审势务实、剿抚并行、权衡利害,这套思想完全转化为武将养成、国战攻防、资源经营三类实战玩法,适配平民与氪金玩家多场景对局,兼具控场、发育、外交三重优势,是荆州谋士体系里功能性最全面的
07-24
请问如何解开原神常恒机关空气墙的封印
解开恒常机关外围空气墙封印,需要优先完成荒海区域神樱大祓前置任务,依次破解两处水下雷立方机关,降下区域积水,开启遗迹内部主控大门,空气墙屏障便会自动解除,之后还可完成后续一笔画机关解锁千门虚舟秘境入口。进入荒海
07-24
升级少年三国志2需要注意哪些技巧
少年三国志2升级核心在于优先主线、高效管理体力、合理分配资源、积极参与活动及注重武将养成,掌握这些技巧可快速提升等级并解锁核心玩法。优先推进主线任务是升级的核心,主线不仅提供海量经验,还能解锁副本、活动等关键玩
07-24
如何才能够更有效地提高攻城掠地的兵力
想要有效提高攻城掠地的兵力,需要从建筑基数、武将带兵上限、科技加成、额外募兵渠道以及资源体系多维度同步推进,单一培养方式很难让兵力形成碾压优势,只有把基础容量、单次带兵数量、战损补充能力全部完善,才能稳定拥有规
阅读排行
+
精选攻略
+
攻城掠地武将的经验获取途径有哪些
攻城掠地武将经验可通过野外战斗、练兵修炼、副本剧本、日常功勋任务、牢房抽取俘虏、限时主题活动、官职委任七大类渠道稳定获取,不同渠道
全民奇迹二战士可否带有两把不同的战斗武器
全民奇迹二战士可以携带两把不同的战斗武器,但需满足特定条件且仅限单手武器搭配,双手武器无法实现双持,同时需完成对应转职才能解锁双持
地下城与勇士剑魂二次觉醒任务的难度是否可调整
地下城与勇士剑魂二次觉醒任务的难度无法由玩家手动调整,任务副本固定为普通难度,仅存在机制与装备带来的实际体感差异。剑魂二次觉醒需角
-
帝王三国中如何提高星星的获取效率
05-16
-
攻城掠地后期升级经验到底怎么获得
07-10
-
无尽的拉格朗日被打了对整个系统会带来什么影响
07-09