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文明6砍二开局怎么玩

来源:帝品网
编辑:厂商投稿
发布时间:2023-04-13 17:27:51

阿兹特克(俗称砍二)是文明6中极具侵略性的文明,其特性围绕早期军事扩张设计。开局关键在于利用UA奢侈资源提供战斗力加成和UU雄鹰战士快速建立优势。初始位置应优先选择邻近奢侈资源的地块,确保早期能通过开发或征服获取至少两种奢侈,为军事单位提供+4战斗力加成。雄鹰战士替代勇士且战斗力更强,击败敌方单位时可将其转化为建造者,这一机制能大幅加速基建发展。

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开局建造顺序需灵活调整,但核心思路是双侦察兵探图后转雄鹰战士。探图目标包括定位邻近文明、城邦及奢侈资源分布。若发现AI移民无护卫,可直接用雄鹰战士抢夺以节省生产时间。早期科技优先研究采矿以开发奢侈,文化线直奔军事传统解锁+50%近战单位生产政策卡。首都首座区域建议选择军营,配合政策卡快速爆兵。

军事行动需集中兵力速推一家AI,避免多线作战。雄鹰战士配合攻城槌可高效攻破城墙,注意优先击杀敌方远程单位以减少战损。征服城市时选择性保留:拥有奢侈或战略要地的城市必留,其余可摧毁以降低维护压力。攻占首座AI城市后,利用其产能辅助暴兵,形成滚雪球效应。

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征服获取的建造者应优先开发奢侈和战略资源,确保战斗力加成与兵种升级。政策卡切换为寡头政治和维护费-1金以降低军费压力。若遇到其他文明,可用多余奢侈换取开边协议或现金,进一步强化经济。最终通过持续压制AI产能与关键科技节点(如火药),实现全图征服胜利。

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需注意避免过度铺城拖累经济,始终保持兵力质量与数量的双重压制。

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