星露谷物语什么树有用
星露谷物语中树木系统是农场经营的重要组成部分,不同树木在资源产出、经济价值和功能用途上各有特点。普通树木包括枫树、橡树和松树,它们生长周期约为24-28天,成熟后可通过斧头砍伐获取木材、树液等基础资源。枫树能产出枫糖浆,橡树提供橡树树脂,松树则生产松焦油,这些副产品是制作高级工艺品和完成社区中心收集包的关键材料。树木被闪电击中后会留下树桩和少量资源,但不会完全消失。农场外的树木被砍伐后每天有20%几率重新生长,而树桩不会再生。
果树作为特殊类别需要3x3的独立空间且周围不能有障碍物,生长周期固定为28天。苹果树、橙树等常见果树在对应季节结果,温室或姜岛种植可实现全年产出。果树成熟后无需照料,但被闪电击中会停止生产4天并产出煤炭。果树的经济价值主要体现在果实直接出售或加工成果酱、酒类产品,虽然单次收益不高但具备持续产出优势。芒果树和香蕉树等特殊品种需通过姜岛商人获取,其果实具有更高基础售价。
蘑菇树作为稀有自然生成品种,产出普通蘑菇、红蘑菇和紫蘑菇,产量显著高于普通树木。1.6版本新增的蘑菇树桩每4天产出一次蘑菇,数量随周围野生树木增加而提升。苔藓树等特殊变种在特定天气条件下生成,其种子可通过摇晃母树获取。这些特殊树木的产物多用于烹饪和任务交付,红蘑菇更是矿井探险的重要补给品。需要注意的是蘑菇类产出不受植物学家技能影响。
普通树苗间隔1格即可正常生长,但树苗周围8格存在成熟树木时将停止发育。果树必须保持8格范围内无任何障碍物包括地板和装饰物,温室墙壁除外。合理使用树肥可使树木生长速度提升至5天成熟,但桃花心木仅有60%的生效概率。农场成熟树木每晚15%几率在3格半径内自动播种,该机制可形成可持续的木材生产基地。
从实用角度评估,枫树和橡树因产出高需求工艺品原料而具备最高优先级,松树则因松焦油在鱼塘任务中的必要性而不可替代。果树推荐作为装饰性种植或完成收集目标,蘑菇树适合作为稳定食物来源。经济型农场应优先保证普通树木的规模化种植,硬木需求量大时可集中培育桃花心木。所有树木产物均可通过树液采集器实现自动化收集,重型采集器能将产出周期缩短至4-5天。




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