文明6美国有什么优势
文明6中美国这个文明玩起来特别灵活,无论是走军事扩张还是文化胜利都很舒服。咱们开局就能感受到美国在首都所在大陆作战时+5战斗力的优势,这让前期打蛮族或者揍邻居都特别轻松,不用像其他文明那样担心早期被压制。到了工业时代解锁莽骑兵后更是如虎添翼,这个特色单位比普通骑兵强不少,配合之前积累的军事优势能打出漂亮的中期节奏。政治制度方面也很省心,所有外交政策槽位都能当通配符用,搭配政体传承奖励翻倍的特性,玩着玩着就会发现政策组合特别顺手。
文化胜利是美国最舒服的路线,电影制片厂这个建筑直接把旅游业绩翻倍,配合国家公园系统能让后期文化输出爆炸。记得多留意地块魅力值,山脉、森林和奇观都能提升周围格子的吸引力,尽量把工业区集中建设避免污染海岸线。埃菲尔铁塔一定要抢,它能给所有地块+2魅力值,这样就能在更多地方造度假区和国家公园。自然学家虽然要用信仰购买,但造出来的国家公园不仅能提供旅游业绩,还能给城市所有地块+1魅力,这种滚雪球效应越到后期越明显。
军事方面咱们要善用本土作战优势,开局多造几个棒子和弓箭手就能轻松控住周边区域。如果发现附近有铁资源可以走剑士路线,有马资源就出轻骑兵,这种灵活性是其他文明比不了的。莽骑兵出来后记得配合骑士一起行动,工业时代的兵种质量优势能帮咱们打开局面。虽然空军单位P-51战斗机很强,但平时用到的机会不多,除非遇到特别喜欢造飞机的AI。
外交和科技发展要注意平衡,别光顾着打架忘了种田。多和城邦搞好关系,它们提供的加成对美国很有帮助。科技树建议先走下线的膛线解锁莽骑兵,再回头补电脑和无线电这些文化胜利必备科技。政策选择上古典共和和民主主义都很适合,既能加强文化发展又能提升旅游业绩。记住地盘越大优势越明显,所以开拓者该造还是得造,后期每个城市都能贡献不少文化和科技值。
玩美国最爽的就是看着旅游业绩像坐火箭一样往上涨,电影制片厂建好后随便搭配几个主题化博物馆就能让游客数暴增。如果前期扩张顺利,到现代甚至不用特意操作就能自然走向文化胜利。记得留些信仰值买自然学家,国家公园配合埃菲尔铁塔的加成能让海岸线变成旅游金矿。这种从前期打架到后期种田无缝切换的体验,正是美国这个文明最迷人的地方。




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