英雄联盟手游螳螂是否可以连续跳跃两次
英雄联盟手游中的螳螂(虚空掠夺者·卡兹克)确实可以实现连续跳跃两次的操作,但需要满足特定条件并掌握关键技巧。这一机制的核心在于其E技能跃击的进化效果:当螳螂在6级、11级和16级进化E技能后,击杀或助攻会立即刷新E技能冷却时间。在实战中若能精准完成击杀,即可实现跳跃—击杀—刷新—再跳跃的连贯操作,即俗称的蜻蜓点水。
要实现连续跳跃,必须优先进化E技能并确保伤害计算准确。螳螂的E技能初始冷却时间较长,但进化后不仅增加跳跃距离,还能在击杀或助攻时重置冷却。操作顺序通常为:起跳(E)→空中释放Q技能(品尝恐惧)完成击杀→立刻触发E技能刷新→再次跳跃脱离战场或追击下一个目标。需第二次跳跃的时机需在击杀判定后的0.5秒内完成,否则系统可能无法识别刷新机制。目标必须处于孤立无援状态,以最大化Q技能伤害确保秒杀成功率。
装备选择直接影响连续跳跃的可行性。幕刃和幽梦之灵是核心装备,前者提供穿甲与隐身协同大招,后者增强移速便于调整跳跃角度。若敌方存在死亡之舞等减爆发装备,需谨慎进场,否则伤害不足会导致跳跃链中断。建议在训练模式中反复练习E→Q→E的节奏,尤其注意空中Q技能的释放时机——必须在跳跃轨迹抵达目标头顶时触发,过早或过晚均会影响伤害判定。
团战中的应用需严格遵循后手进场原则。螳螂作为刺客,需等待敌方关键控制技能交出后再切入,优先锁定血量低于50%的孤立目标。连续跳跃的理想场景是侧翼或绕后突袭,利用大招隐身接近目标,首次跳跃完成击杀后,第二次跳跃可选择撤离或转火相邻残血英雄。若未能击杀目标,应立即开启大招隐身撤退,避免因技能真空期被反杀。
第一阶段专注E技能的基础跳跃距离把控;第二阶段结合Q技能完成固定靶的秒杀训练;第三阶段在移动靶练习中预判敌人走位。手游操作因触屏限制,建议将技能按键布局调整为固定位置,避免误触导致跳跃失败。与端游不同,手游中E闪可改变落点位置,但会消耗闪现技能,需权衡使用时机。




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